42,4454$% 0.06
49,1840€% 0.1
5.685,35%0,90
9.432,00%0,43
37.611,00%0,44
10.914,65%0,53
3760823฿%1.38447
02:00
Facebook Ekim ayında Meta olarak yeniden markalaştığında , CEO Mark Zuckerberg “internetin bir sonraki bölümü” için vizyonunu açıkladı. İnsanlar çalışacak, sosyalleşecek, alışveriş yapacak ve hayatlarının çoğunu metaverse adı verilen sürükleyici bir dijital dünyada yaşayacaklardı. Uzmanlar beyin fırtınası yapıyor: Nedir bu metaverse? Nedir bu NFT?
Kai Ryssdal metaverse girerken çizgili bir kazak, chino ve bir kulaklık takıyor. Ofis masalarının önünde.
Ryssdal, dijital bir dünyaya girmek için bir sanal gerçeklik başlığı kullanıyor. (Anika Houston/Pazar yeri)
Microsoft, Google ve Apple dahil olmak üzere diğer teknoloji devleri – video oyun şirketleri , moda markaları , eğlence şirketleri ve sayısız girişimin yanı sıra – metaverse teknolojisine ve uygulamalarına da milyarlarca yatırım yaptı.
İnternetin bir sonraki evriminin ne olabileceğini daha iyi anlamak için, “Marketplace” sunucusu Kai Ryssdal , Michigan Eyalet Üniversitesi’nin medya ve bilgi bölümünde doçent olan Rabindra “Robby” Ratan ile sanal bir dünyayı keşfetti.
Meta’dan 299$’a satın alınan Quest 2 sanal gerçeklik başlığını kullanan Ryssdal, simülasyonlu bir konferans odasında Ratan ile buluştu.
Bu sanal konferans odası, kendisini sürükleyici toplantılar ve etkinlikler için bir “metaverse platformu” olarak tanıtan Engage adlı bir şirket tarafından oluşturuldu . Ratan, “Birçoğundan biri,” dedi.
Ryssdal, ” Bunun bilgisiz bir soru olduğunu düşünüyorum” dedi. “Kaç tane metaverse var?”
Yaklaşık yirmi yıldır sanal dünyalar üzerinde çalışan Ratan, “Şu anda sıfır olduğunu söyleyebilirim” dedi . “Bu, şu soruya benziyor, kaç tane internet var?” dedi. “1988 yılında sıfır vardı. Belki ’92’de, ‘Tamam, bazı internetler var’ diyeceksiniz. Bir internet oluşumu var.’ Yani bu üç boyutlu internette küçük bir vaha gibi.”
Klinik rolleri doldurmak için hastaneler tıbbi olmayan personel eğitimi ve fırsatı sunar
Federal Rezerv neden ipoteğe dayalı menkul kıymetlere sahip – ve bunları devrederek ne elde etmeyi umuyor?
Haziran belgeselimiz ekonomik ilerlemenin paradoksunu araştırıyor
Ratan, sanal gerçeklikteki dersleri için lisans üniversite öğrencileriyle buluşmak için Engage’i düzenli olarak kullanıyor. Ratan, Ryssdal için bir beyaz tahta üzerinde çizim yapmayı ve dinozor kafatası gibi sanal nesneleri “yumurtlamayı” gösterdi.
Soldaki ekran görüntüsünde, sanal bir Tyrannosaurus rex kafatası, bilgisayar tarafından oluşturulan bir toplantı katılımcısını parçalıyor. Sağda, Ryssdal’ın avatarı sanal gerçeklikte bir beyaz tahtaya çiziyor .
“Öğrencilerime sık sık bunun gibi sanal nesneler yaratmalarını sağlayacağım ve onları tartışmamızın bir parçası olarak gündeme getiriyoruz” dedi. “Örneğin, mimarlıkla ilgili bir sınıfsa, binaları gündeme getirebiliriz. İnsanlar tasarladıkları şeyleri getirebilir, onlara farklı açılardan bakabiliriz.”
Bazı gözlemciler , “metaverse”nin aslında sanal ve artırılmış gerçeklik veya sürükleyici dijital ortamlarla ilgili herhangi bir şey inşa eden şirketler tarafından kullanılan bir pazarlama terimi olduğunu söylüyor. Ratan, “Bir gün, bu sanal platformlar arasında kolayca geçiş yapabileceğiz, [ancak] şu anda onu telefonunuza bir uygulama gibi yüklemeniz gerekiyor” dedi.
Engage uygulaması içinde Ratan, Ryssdal’ı birden çok seviye, oturma alanları ve bir sahne ile çok daha büyük başka bir sanal alana götürdü.
Büyük, açık, simüle edilmiş bir fuar salonunda sanal bir el uzanıyor.
Rabindra Ratan’ın avatarı olan Hiro Protagonist, büyük, açık, sanal fuar alanında görülüyor.
Etkileyici toplantı ve eğitim platformu Engage’de simüle edilmiş bir “fuar salonu”nun ekran görüntüleri .
Ratan, “Aslında burası ders vermek için en sevdiğim yerlerden biri,” dedi. “Öğrencileri farklı stantlarda kuracağım ve küçük bir sunum hazırlayacağım. Ve sonra bir sınıf olarak, etrafta dolaşıyoruz ve onların hazır olduklarını duyuyoruz, ancak bunu elbette iş toplantıları için de hayal edebilirsiniz. Konferanslar için, her türlü etkinlik sözleşmesi.”
Ratan, Ryssdal’ın gerçek boyutlu bir sanal helikopter “yumurtlamasına” yardımcı oldu.
Ratan, “Helikopter sattığımızı söyleyin,” dedi. “Söyleyebileceğiniz gibi, görmeniz için çok kolay bir şekilde bir helikopter yaratabilirim … ve insanların bunun gibi sanal bir alanda gerçekten deneyimledikleri özel siparişlere dayalı ekipman parçaları üretebilirim.”
Sanal ortamlardaki donanım, yazılım, etkinlikler ve reklam fırsatları arasında Bloomberg Intelligence , metaverse’in 2024 yılına kadar 800 milyar dolarlık bir pazar olabileceğini tahmin ediyor.
Ancak Ratan, meta veri tabanının ekonomik potansiyelinin bir kısmının, platformların daha birlikte çalışabilir veya daha kolay hareket etmesinde yattığını söyledi. Şu anda dijital varlıkları platformdan platforma taşımak zor.
“ Sence zorluk teknoloji mi yoksa daha geniş çapta benimsenme konusundaki zorluk ölçeği mi?” diye sordu Ryssdal.
Ratan, “Genel olarak, kitle iletişim araçlarına baktığımızda, tarihsel olarak teknoloji ölçek meselesidir” dedi. “Yeterince düşük bir maliyetle üretim yapabilmek için farklı teknolojileri standart hale getirebilmemiz gerekiyor… ve ayrıca bunların duvarlarla çevrili bir bahçeden daha az olmasına ihtiyacımız var.”
Kai Ryssdal’ın sanal avatarı okyanus tabanında yürüyor ve yukarı bakıyor.
Rabindra Ratan’ın sanal avatarı, bir takım elbise içinde okyanus tabanında duruyor. Kum, arkasından uzaklaşıyor ve üzerinde beyaz bir yıldız var ve üzerinde “Hiro Protagonist” yazan yeşil bir metin var.
Ryssdal, Michigan State Üniversitesi’nde medya ve bilgi doçenti olan Rabindra Ratan ile sanal gerçeklikte simüle edilmiş bir sualtı ortamını araştırıyor.
Ratan ve Ryssdal, okyanusun dibine benzemesi amaçlanan başka bir sanal ortamda avatar kimlikleri kavramını veya insanların dijital alanlardaki görsel temsillerini tartıştılar.
Ratan, “Bir medya araştırmacısı olarak çalıştığım ana teorilerden biri olan Proteus etkisi denen bir fenomen var” dedi. “Belirli özelliklere sahip bir avatar kullandığınızda, davranışınızı etkilediği fikridir.”
Örneğin, “Daha uzun bir avatar kullanırsanız, daha agresif bir şekilde pazarlık edeceksiniz. Daha çekici bir avatar kullanırsanız, daha fazla sosyal güvene sahip olursunuz” dedi. “En sevdiğim: Sokak kıyafeti giymiş bir avatarla karşılaştırıldığında ‘mucit’ gibi görünen bir avatar kullanırsanız, beyin fırtınası sırasında aslında daha yaratıcı fikirler bulursunuz.”
Ratan’ın Ryssdal ile konuştuğu avatarının adı Hiro Protagonist. Bu , yazar Neal Stephenson’ın bir 3D sanal dünyayı tanımlamak için “metaverse” terimini kullandığı 1992 bilim kurgu romanı “Snow Crash ”e bir göndermedir.
Ratan, bu ismi yaklaşık yirmi yıldır kullandığını söyledi. “Bu teknolojilerden çok erken ilham aldım.”
Sanal ve dijital yaşamı sorunsuz bir şekilde harmanlayan bir 3D internet birçok yönden hala bilimkurgu olsa da, şirketler zaten sanal konserlere ev sahipliği yapıyor , sanal gayrimenkul satın alıyor ve özellikle Metaverse olarak adlandıracakları metaverse için özel ürünler yaratıyor .
Ryssdal , büyük ölçüde sürükleyici bir sanal gerçeklik video oyununun içinde geçen başka bir bilim kurgu romanı “Ready Player One” ın film uyarlamasıyla benzerliklere dikkat çekti . Teknoloji açısından Ratan, “gelecek için bu vizyonun birçok parçasının doğru olması muhtemel” dedi.
Bir de Metaverse peygamberi çıktı!
1
Yargıtay kararı beklenmeden davalı yerler ihaleye çıkarılıyor!
2
Antalya Havaalanında uçak yangını… İşte yangından ilk görüntüler!
3
Ehliyet affı çıkmasına ramak kaldı… Ehliyet affı bekleyenler ne yapmalı? İşte Ehliyet affı gelişmeleri!
4
Aslı Bekiroğlu Fotoğrafları yeniden gündemde! Aslı Bekiroğlu’nun Çıplak Fotoğrafları ve Yorumu
5
Berk Oktay Müslüman mı?